89 views

InterstitialAd Admob not visible

// on bottom of onCreate add listener
mInterstitialAd .setAdListener(new AdListener(){
     public void onAdLoaded(){
          interstitial.show();
     }
});
 
} // end onCreate
 
 public void displayInterstitial (){
        if (mInterstitialAd.isLoaded()) {
            mInterstitialAd.show();
        }
    }
Posted in Android Studio, Bugs, warnings, errors | Tagged | Comments Off on InterstitialAd Admob not visible
76 views

Android Studio emulator errors warnings issue

– check errors, warnings in build.gradle and other files
– Sync project
– Clean project
– Rebuild project
– restart Android Studio
– restart ADB
– update Tools, libraries, etc.

Speed Up Gradle Build In Android Studio

-a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER
Unexpected error while executing: am start -n

Try run app again, or open app from emulator.

Admob not visible on emulator:

InterstitialAd
Use listener
in https://firebase.google.com/docs/admob/android/existing-app

// onCreate
mInterstitialAd .setAdListener(new AdListener(){
public void onAdLoaded(){
interstitial.show();
}
});
// ! onCreate

public void displayInterstitial (){
if (mInterstitialAd.isLoaded()) {
mInterstitialAd.show();
}
}

Ads: There was a problem getting an ad response. ErrorCode: 0
Solution:
Update Android with Google APIs. Run emulator Android xx with (Google APIs)
module.gradle
Check:
compile ‘com.google.android.gms:play-services:8.4.0′
Maybe you have to update version of play-services.

Posted in Android Studio, Bugs, warnings, errors | Tagged , | Comments Off on Android Studio emulator errors warnings issue
103 views

6. Fragments Tutorial Summary – Czech language

6. Fragments Tutorial Summary – Czech language

Dil 6. shrnutí
V 1. dílu jsme se něco dozvěděli od XML souborech a typu procesoru pro správný běh Android Studia a emulátoru různých typů zařizení s Androidem.

– FrameLayout: můžeme měnit obsah kontejneru
– fragment s plnou cestou: nelze měnit obsah za jiný fragment
– pozor na šírku kontejnerů:

android:layout_width="0dp" - musí být 0dp, jinak se např. některý panel nezobrazí, nebo neuvídíte vůbec nic.
android:layout_weight="1" u prvního panelu fragmentu
android:layout_weight="2" u panelu druhého fragmentu

Složku layout-large lze přejmenovat na swXXXdp např. sw600dp a pak si zařízení bere automaticky resource z této složky, pokud nejmenší rozměr obrazovky je roven, či větší 600dp.
To lze využít k oklamání zařízení při testování. Pokud máte jen malý telefon a chcete na něm zkoušet dva panely, tak složku přejmenujte, po dobu testování, např. na sw300dp a pak i malé zařízení zobrazí oba panely. Po ukončení testování je třeba zase složku přejmenovat na původní nejmenší přípustnou šířku zařízení (w600dp), nebo nejmenší rozměr jedné ze stran obrazovky (sw600dp).

V 2. dílu jsme rozebrali MainActivity.java

Pozor na implementaci správné třídy, pokud si vytvoříte novou třídu se seznamem položek,
je třeba přejemnova HeadlinesFragment na NovyNazevTridyKdeMateListView
implements HeadlinesFragment.OnHeadlineSelectedListener
na
implements NovyNazevTridyKdeMateListView.OnHeadlineSelectedListener

Fragmenty lze měnit ve FrameLayout kontejneru
			// MALÉ OBRAZOVKY
			// jen JEDEN-PANEL se zobrazuje - vybrán soubor news_articles.xml v layout složce
			// musíme vyměnit fragemnty !!!!
 
 
			// Vytvoříme fragment a doplníme argumenty - hodnoty, poslané např. z HeadlinesFragment.java
			// jedná se nám především o pozici položky, na kterou bylo kliknuto v ListView
			// tato pozice bude určující pro výběr obsahu pro ArticleFragment
            ArticleFragment newFragment = new ArticleFragment();
            Bundle args = new Bundle();
            args.putInt(ArticleFragment.ARG_POSITION, position);
            newFragment.setArguments(args);
            FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
 
 			// Zde vyměníme původní fragment HeadlinesFragment novým fragmentem s obsahem článku atd.
			// Můžeme vyměnit fragment za jiný, protože id fragment_container v layout/news_articles.xml je tagu FrameLayout
            transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment);
			// addToBackStack umožní uživateli vrátit se zpět na seznam položek v HeadlinesFragment.java
            transaction.addToBackStack(null);
 
 
			// celou transakci předáme ke schválení :)
            transaction.commit();

V 3. dílu jsme se zabývali HeadlinesFragment.java

// zajistí zpětné odesílání zprav - zde zachytí kliknutí uživatele na položku
        // v ListView - seznamu položek 
    OnHeadlineSelectedListener mCallback;
 
    // pro odposlouchávání zpráv v ListView a odesílání do MainActivity.java
    public interface OnHeadlineSelectedListener {
        /**
		funkce je volána onArticleSelected z HeadlinesFragment když uživatel
                klikne na item v ListView - položku seznamu -
		Tělo funkce je v MainActivity!!! Tam proběhnou potřebné úkony.
                Například výměna fragmentů atd. */
        public void onArticleSelected(int position);
    }
 
 
/........
// novější verze ListView má více možností
       int layout = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB ?
                android.R.layout.simple_list_item_activated_1 : android.R.layout.simple_list_item_1;
 
/........
// podbarvení vybrané položky v ListView zlepší přehlednost 
// u dvou panelového zobrazeni
 
    /** kliknuto na položku ListView */
    @Override
    public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
                // long id se bude hodit například při obsluze sql.databází
 
		// Upozorní - předá zprávu MainActivity.java, že uživatel 
		// klikl na položku a odešle i pozici v seznamu
                mCallback.onArticleSelected(position);
 
 
		// getListView().setItemChecked(position, true); 
		// má zajistit podbarvení 
		// - zvýraznění vybrané položky,
		// ale mi to nefungovalo, tak jsem ještě znovu přidal,
		// které je už v onStart() a už to funguje jak má
		// Možná nějaká záludnost v mém telefonu :(
		getListView().setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_SINGLE);
 
        getListView().setItemChecked(position, true);
    }
 
  @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
 
 
		// Pokud se bude zobrazovat dual-panel 
                // (pro tablety, větší obrazovky) 
                // například je dobré
		// když bude zvýrazněna vybraná položka setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_SINGLE);
		// Toto provádíme v onStart(), kdy máme přístup k listview
        if (getFragmentManager().findFragmentById(R.id.article_fragment) != null) {
            getListView().setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_SINGLE);
        }
    }

V 4. dílu jsme se podívali na ArticleFragment.java

Fragment používa onCreateView() místo onCreate()

@Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
        Bundle savedInstanceState) {
 
		// Když je activity znovu vytvořena (např. při rotaci zařízení),
		// obnoví, v našem případě, text článku, jehož pozice 
		// byla uložena pomocí
        // public void onSaveInstanceState(Bundle outState) viz níže
		// důležité zejména pro dual-panel (dva panely vedle sebe)
        if (savedInstanceState != null) {
            mCurrentPosition = savedInstanceState.getInt(ARG_POSITION);
        }
 
// umístíme, aktivujeme příslušný layout
// zde je zajímavé, že layout můžete měnit.
// Např. při kliknutí na pložku 1 v HeadlinesFragment
// zde můžete ochytit pozici a dle toho zvolit 
// příslušný layout, který chcete zobrazit ve fragmentu 
// ALE pak si musíte pohlídat ID prvků, které bude ten JINÝ
// layout obsahovat 		
        return inflater.inflate(R.layout.article_view, container, false);
    }
 
		// na rozdíl od Activity se ve Fragment používá k 
		// získání id ne jen findViewById() 
		// ALE getActivity().findViewById() 
        TextView article = (TextView) getActivity().findViewById(R.id.article);
 
  @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
// Při startu fragmentu, zkontrolujte, zda existují nějaké argumenty 
// předané do fragmentu.
// OnStart() je právě to správné místo, kde to udělat, 
// protože layout s jednotlivými elementy byl již         
// naloděn - aktivován, a můžeme bezpečně použít metody,         
// které potřebují, aby jednotlivá ID elementů layoutu byla již          
// aktivní, použitelná	a nevracela NULL, což by mělo za následek
// pád aplikace	
 
        Bundle args = getArguments();
        if (args != null) {
			// vypsaní obsahu článku pomocí předaného argumentu (pozice) z HeadlinesFragment.java
            updateArticleView(args.getInt(ARG_POSITION));
        } else if (mCurrentPosition != -1) {
			// vypsání článku dle pozice uložené např. při rotaci zařízení
			// mCurrentPosition je definována (odchycena) v onCreateView
            updateArticleView(mCurrentPosition);
        }
    }

V 5. dílu jsme probrali uložiště řetězců Ipsum.java

Ipsum je veřejná třída, která obsahuje
dvě pole řetězců – stringů.
Pole Headlines slouží jako uložiště pro názvy, které
budou načteny do ListView – seznamu v HeadlinesFragment.java
Pole Articles je v našem případě zásobárnou článků, které
budou načteny dle pozice položky ListView předané z HeadlinesFragment
zoětbě do MainActivity a
odtud do ArticleFragment.java, jako parametr metody
articleFrag.updateArticleView(position);
nebo jako argument Bundle
Bundle args = new Bundle();
args.putInt(ArticleFragment.ARG_POSITION, position);

Stringy – ukládat do souboru java je ošemetné (problémy s kódováním, vyhledávání výrazů atd.)
U většího množství článků pak nepřehledné.
Navíc, uživatel nemůže tento text editovat.
K ukládaní většího množství dat, k jejich vyhledávání
a editaci je lépe používat databáze.

Posted in Android Examples Code, Fragments Tutorial | Tagged , , | Comments Off on 6. Fragments Tutorial Summary – Czech language
97 views

5. Fragments Tutorial Ipsum.java – Czech language

5. Fragments Tutorial Ipsum.java – Czech language

Dil 5. Ipsum.java
V 1. dílu jsme se něco dozvěděli od XML souborech a typu procesoru pro správný běh Android Studia a emulátoru různých typů zařizení s Androidem.
V 2. dílu jsme rozebrali MainActivity.java
V 3. dílu jsme se zabývali HeadlinesFragment.java
V 4. dílu jsme se podívali na ArticleFragment.java

V tomto dílu je na řadě Ipsum.java soubor.
Používáme příklad i zip porojekt z https://developer.android.com/training/basics/fragments/creating.html
Pozorně si jej nastudujte.

package com.example.android.fragments;
/** Ipsum je veřejná třída, která obsahuje
dvě pole řetězců - stringů.
Pole Headlines slouží jako uložiště pro názvy, které
budou načteny do ListView - seznamu v HeadlinesFragment.java
Pole Articles je v našem případě zásobárnou článků, které
budou načteny dle pozice položky ListView předané z HeadlinesFragment
zoětbě do MainActivity a
odtud do ArticleFragment.java, jako parametr metody
articleFrag.updateArticleView(position);
nebo jako argument Bundle
Bundle args = new Bundle();
    args.putInt(ArticleFragment.ARG_POSITION, position);
 
Stringy - ukládat do souboru java je ošemetné (problémy s kódováním, vyhledávání výrazů atd.) 
U většího množství článků pak nepřehledné.
Navíc, uživatel nemůže tento text editovat.
K ukládaní většího množství dat, k jejich vyhledávání 
a editaci je lépe používat databáze.	
*/
public class Ipsum {
 
    static String[] Headlines = {
        "Article One",
        "Article Two"
    };
 
    static String[] Articles = {
        "Article One\n\nExcepteur pour-over occaecat squid biodiesel umami ... farm-to-table.",
        "Article Two\n\nVinyl williamsburg non ... synth, vegan carles odd future."
    };
}
Posted in Android Examples Code, Fragments Tutorial | Tagged , , | Comments Off on 5. Fragments Tutorial Ipsum.java – Czech language
96 views

4. Fragments Tutorial ArticleFragment.java – Czech language

Dil 4. ArticleFragment.java
V 1. dílu jsme se něco dozvěděli od XML souborech a typu procesoru pro správný běh Android Studia a emulátoru různých typů zařizení s Androidem.
V 2. dílu jsme rozebrali MainActivity.java
V 3. dílu jsme se zabývali HeadlinesFragment.java

V tomto dílu se podíváme na ArticleFragment.java soubor.
Používáme příklad i zip porojekt z https://developer.android.com/training/basics/fragments/creating.html Pozorně si jej nastudujte.

package com.example.android.fragments;
// knihovna pro nižší verze Androidu
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.TextView;
// extends Fragment - už nebude obsahovat funkci onCreate jako v Activity
// ale onCreateView
public class ArticleFragment extends Fragment {
    // důležité pro uložení argumentu - argumentů (hodnot)
	// pro obnovení předchozího stavu obsahu obrazovky
	// např. při rotaci zařízení atd.
	final static String ARG_POSITION = "position";
    int mCurrentPosition = -1;
 
TextView article; // uložen do globální proměnné, v originale
// odchycen v updateArticleView() ale tam vracel NULL
 
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
        Bundle savedInstanceState) {
 
		// Když je activity znovu vytvořena (např. při rotaci zařízení),
		// obnoví, v našem případě, text článku, jehož pozice 
		// byla uložena pomocí
        // public void onSaveInstanceState(Bundle outState) viz níže
		// důležité zejména pro dual-panel (dva panely vedle sebe)
        if (savedInstanceState != null) {
            mCurrentPosition = savedInstanceState.getInt(ARG_POSITION);
        }
 
// umístíme, aktivujeme příslušný layout
// zde je zajímavé, že layout můžete měnit.
// Např. při kliknutí na pložku 1 v HeadlinesFragment
// zde můžete ochytit pozici a dle toho zvolit 
// příslušný layout, který chcete zobrazit ve fragmentu 
// ALE pak si musíte pohlídat ID prvků, které bude ten JINÝ
// layout obsahovat
 
// Oproti originalu odchytíme TextView již zde, v originalu to vyhazovalo chybu 
 View rootView = inflater.inflate(R.layout.vnitrek, container, false);
        article = (TextView) rootView.findViewById(R.id.article);		
        return rootView;
    }
 
    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
// Při startu fragmentu, zkontrolujte, zda existují nějaké argumenty 
// předané do fragmentu.
// OnStart() je právě to správné místo, kde to udělat, 
// protože layout s jednotlivými elementy byl již         
// naloděn - aktivován, a můžeme bezpečně použít metody,         
// které potřebují, aby jednotlivá ID elementů layoutu byla již          
// aktivní, použitelná	a nevracela NULL, což by mělo za následek
// pád aplikace	
 
        Bundle args = getArguments();
        if (args != null) {
			// vypsaní obsahu článku pomocí předaného argumentu (pozice) z HeadlinesFragment.java
            updateArticleView(args.getInt(ARG_POSITION));
        } else if (mCurrentPosition != -1) {
			// vypsání článku dle pozice uložené např. při rotaci zařízení
			// mCurrentPosition je definována (odchycena) v onCreateView
            updateArticleView(mCurrentPosition);
        }
    }
/** 
funkce která vypíše obsah článku do TextView. 
Jako parametr int position je pozice položky, 
na kterou bylo kliknuto v ListView v HeadlinesFragment.java
*/
    public void updateArticleView(int position) {
		// na rozdíl od Activity se ve Fragment používá k 
		// získání id ne jen findViewById() 
		// ALE getActivity().findViewById() 
//Tento kod vracel article == NULL , PROTO bylo nutno odchytit TextView
// v onCreateView()
        //TextView article = (TextView) getActivity().findViewById(R.id.article);
 
// vložení textu článku do TextView z Ipsum.java
		// je to pole stringů, kde position je pozice stringu v poli
		// static String[] Articles = {"","",""};
      if (article != null)
                article.setText(Ipsum.Articles[position]);
 
        mCurrentPosition = position;
    }
 
    @Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
 
		// Uložení pozice článku - elementu, či jiných argumentů důležitých
		// pro obnovení stavu v onCreateView() např. při rotaci zařízení
        outState.putInt(ARG_POSITION, mCurrentPosition);
// TIP: zde můžeme vždy při rotaci zařízení podstrčit náhodnou pozici
// článku pomocí
// randomNum = minimum + (int)(Math.random() * maximum);
// a vytvořit tak zábavnou hru, například pro náhodné
// vypsání přísloví, či nějakého fyzikálního zákona atd.
// Stačí pak aby uživatel jen pootočil zařízení od 90° a zpět,
// k vypsání nové položky
    }
}
Posted in Android Examples Code, Fragments Tutorial | Tagged , , | Comments Off on 4. Fragments Tutorial ArticleFragment.java – Czech language
99 views

3. Fragments Tutorial HeadlinesFragment – Czech language

Dil 3. HeadlinesFragment.java
V 1. dílu jsme se něco dozvěděli od XML souborech
V 2. dílu jsme rozebrali MainActivity.java

V tomto dílu si rozebereme záludnosti v HeadlinesFragment.java souboru.
Používáme příklad i zip porojekt z https://developer.android.com/training/basics/fragments/creating.html Pozorně si jej nastudujte.

package com.example.android.fragments;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
// pokud chceme aby byla aplikace spustitelná i v nižších verzích Androidu
import android.support.v4.app.ListFragment;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
 
// extends ListFragment důležité pro základní obsluhu ListView atd.
public class HeadlinesFragment extends ListFragment {
	// zajistí zpětné odesílání zprav - zde zachytí kliknutí uživatele na položku
        // v ListView - seznamu položek 
    OnHeadlineSelectedListener mCallback;
 
    // pro odposlouchávání zpráv v ListView a odesílání do MainActivity.java
    public interface OnHeadlineSelectedListener {
        /**
		funkce je volána onArticleSelected z HeadlinesFragment když uživatel
                klikne na item v ListView - položku seznamu -
		Tělo funkce je v MainActivity!!! Tam proběhnou potřebné úkony.
                Například výměna fragmentů atd. */
        public void onArticleSelected(int position);
    }
 
	/** Protože je HeadlinesFragment rozšířením (extends) ListFragment
	používá funkci onCreate(). 
        ArticleFragment extends Fragment bude používat onCreateView() 
	*/
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
 
 
		// Zde si pohlídáme verze Androidu a přiřadíme jim 
                // předdefinovanou šablonu XML souboru
		// Je to důležité pokud chceme využívat více možností, 
                // které nové verze nabízejí 
		// například podbarvení vybrané položky seznamu
        int layout = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB ?
                android.R.layout.simple_list_item_activated_1 : android.R.layout.simple_list_item_1;
 
 
		// zde se vytovoří jednotlivé položky seznamu v ListView
		// Pole vypadá takto:  
		// static String[] Headlines = {"Article One","Article Two"};
		// položky tedy ponesou názvy ze String[] Headlines
		// Teoreticky si menší pole položek můžete dát i sem pro jednodušší editaci
        setListAdapter(new ArrayAdapter<String>(getActivity(), layout, Ipsum.Headlines));
    }
 
    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
 
 
		// Pokud se bude zobrazovat dual-panel 
                // (pro tablety, větší obrazovky) 
                // například je dobré
		// když bude zvýrazněna vybraná položka setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_SINGLE);
		// Toto provádíme v onStart(), kdy máme přístup k listview
        if (getFragmentManager().findFragmentById(R.id.article_fragment) != null) {
            getListView().setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_SINGLE);
        }
    }
 
	// onAttach() bude asi deprecated, tak můžete vyzkoušet
	/* 
			@Override
		public void onAttach(Context context) {
			super.onAttach(context);
 
			Activity a;
 
			if (context instanceof Activity){
				a=(Activity) context;
			}
		}
	*/
// nebo pohledat něco na inetu 
 
    @Override
    public void onAttach(Activity activity) {
        super.onAttach(activity);
 
 
		// Zde přiřadíme odposlouchávání zprávy kliknutí na položku ListView 
		// a zpětnou vazbu s MainActivity.
		// Pokud se to nepodaří, bude zaznamenáno a předáno dál chybové hlášení
        try {
            mCallback = (OnHeadlineSelectedListener) activity;
        } catch (ClassCastException e) {
            throw new ClassCastException(activity.toString()
                    + " must implement OnHeadlineSelectedListener");
        }
    }
    /** kliknuto na položku ListView */
    @Override
    public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
                // long id se bude hodit například při obsluze sql.databází
 
		// Upozorní - předá zprávu MainActivity.java, že uživatel 
		// klikl na položku a odešle i pozici v seznamu
                mCallback.onArticleSelected(position);
 
 
		// getListView().setItemChecked(position, true); 
		// má zajistit podbarvení 
		// - zvýraznění vybrané položky,
		// ale mi to nefungovalo, tak jsem ještě znovu přidal,
		// které je už v onStart() a už to funguje jak má
		// Možná nějaká záludnost v mém telefonu :(
		getListView().setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_SINGLE);
 
        getListView().setItemChecked(position, true);
    }
}
Posted in Fragments Tutorial | Tagged , , | Comments Off on 3. Fragments Tutorial HeadlinesFragment – Czech language
97 views

2. Fragments Tutorial MainActivity – Czech language

Díl 2.
V prvním dile jsme se něco dozvěděli od XML souborech

a taky jaké označení procesoru pro rok 2016 – Intel® VT-x, Intel® EM64T – musí mít PC pro programování v Android Studiu, tedy hlavně pro spuštění emulátoru – virtuálního telefonu, tabletu atd. jinak nebudete moci testovat aplikace na nejnovějších zařízeních, které tento emulátor umí napodobit.
Dole na stránce odkazu je uvedena minimální konfigurace PC, ale protože Android je již plnokrevný OS, který se neustále rozrůstá, tak tyto hodnoty jsou prakticky nedostatečné a je třeba osadit PC nejnovějšími komponentami.

Používáme příklad i zip porojekt z https://developer.android.com/training/basics/fragments/creating.html

V tomto díle si rozebereme záludnosti v souboru MainActivity.java.

// název balíčku
package com.example.android.fragments;
 
import android.os.Bundle;
// knihovny nutné pro spuštění na starších zařízeních s verzí Androidu API 4
// API verze a příslušné číslo verze Androidu jsou zde 
// https://cs.wikipedia.org/wiki/Historie_verz%C3%AD_Android
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
import android.support.v4.app.FragmentTransaction;
 
// HeadlinesFragment je třída se seznamem položek, která díky
// OnHeadlineSelectedListener bude vracet události kliknutí na položku
// Pokud při pokusech přídáme jiný soubor se seznamem, je nutno změnit i název HeadlinesFragment 
// na nový název, jinak nic neodchytíme!!!!
public class MainActivity extends FragmentActivity 
        implements HeadlinesFragment.OnHeadlineSelectedListener {
 
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
		// tady se rozhoduje zda si vezme XML pro  malé obrazovky, jen s jedním panelem, nebo 
        // velké se dvěma panely
		// Rozhoduje si o tom systém sám, ale můžeme to ovlivnit a pdstrčit mu 
		// i dvoupanel pro testování - viz předchozí díl http://android.okhelp.cz/1-fragments-tutorial-xml-czech-language/
        setContentView(R.layout.news_articles);
		//// VELKE OBRAZOVKY - layout-large - dual panel /////////
		// pokud si systém vybere news_articles.xml z layout-large (dual panel)
		// budou fragmenty automaticky naloděny do tagů fragment, kde jsou 
		// uvedeny absolutní cesty fragmentů!!!! 
		// např. fragment android:name="com.example.android.fragments.HeadlinesFragment"
		// si nalodí sám fragment s linkami - položkami ListView.
		// Podobně se sám obslouží při nalodění i fragment s obsahem
		// fragment android:name="com.example.android.fragments.ArticleFragment"
		// Tyto tagy fragment, s absolutní cestou k fragmentu, 
                // neumožňují výměnu fragmentu za běhu aplikace!!!!!
		// Dynamickou výměnu fragmenut však umožňují kontejnery tagu FrameLayout
 
 
		//// MALE OBRAZOVKY - jen jeden fragment //////
		// Zkontrolujeme, který XML byl naloděn, pokud je activováno R.id.fragment_container
		// značí to, že byl vybrán XML ze složky layout, kde je pouze jeden panel a do něj
		// vložíme pouze fragment se seznamem, tedy HeadlinesFragment a pak po vybrání položky 
		// v něm otevřeme ArticleFragment.java s vypsáním obsahu článku atd.
        if (findViewById(R.id.fragment_container) != null) {
 
			// Pokud obnovujeme seznam položek vrácením se z předchozího stavu - fragmentu
            // pak nepotřebujeme nic dělat a měl bychom opustit tento if, jinak
            // dojde překrývání fragmentů, tedy uvídíme překryv textů a dalších elementů původního
			// fragmentu fragmentem novým proto uděláme podmínku:
            if (savedInstanceState != null) {
                return;
            }
 
            // vytvoříme instanci HeadlinesFragment s položkami seznamu v ListView
            HeadlinesFragment firstFragment = new HeadlinesFragment();
 
 
			// pokud chceme vložit speciální instrukce pro start odebrané z nějakého Intent,
			// odchytíme je zde a vložíme je jako argumenty. Pak je při startu fragmentu
			// možno odchytit v onCreate()
            firstFragment.setArguments(getIntent().getExtras());
 
			// vložíme fragment do fragment_container FrameLayout-u  
			// který umožňuje výměnu fragmentů
            getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                    .add(R.id.fragment_container, firstFragment).commit();
        }
    }
 
	// uživatel klikl na nějakou položku ze seznamu v HeadlinesFragment!
    public void onArticleSelected(int position) {
 
 
        // vybereme určitý článek dle pozice položky vybrané v seznamu ListView
		// Provedeme kontrolu jestli je naloděn dual panel, nebo jen jednoduchý
        ArticleFragment articleFrag = (ArticleFragment)
                getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.article_fragment);
 
        if (articleFrag != null) {
			// VELKÉ OBRAZOVKY
            // protože je aktivní id R.id.article_fragment z news_articles.xml v layout-large složce
			// víme, že aplikace používá dual-panel, dva fragmenty vedle sebe
 
 
			// zde se volá funkce která je obsažena v třídě v souboru ArticleFragment.java
			// a provede patřičné příkazy, v našem případě se 
                        // vypíše obsah článku z třídy Ipsum.java
			// sloužící jako úložiště textů přiřazených k jednotlivým
                        // pozicím -  položkám seznamu ListView
            articleFrag.updateArticleView(position);
 
        } else {
			// MALÉ OBRAZOVKY
			// jen JEDEN-PANEL se zobrazuje - vybrán soubor news_articles.xml v layout složce
			// musíme vyměnit fragemnty !!!!
 
 
			// Vytvoříme fragment a doplníme argumenty - hodnoty, poslané např. z HeadlinesFragment.java
			// jedná se nám především o pozici položky, na kterou bylo kliknuto v ListView
			// tato pozice bude určující pro výběr obsahu pro ArticleFragment
            ArticleFragment newFragment = new ArticleFragment();
            Bundle args = new Bundle();
            args.putInt(ArticleFragment.ARG_POSITION, position);
            newFragment.setArguments(args);
            FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
 
 			// Zde vyměníme původní fragment HeadlinesFragment novým fragmentem s obsahem článku atd.
			// Můžeme vyměnit fragment za jiný, protože id fragment_container v layout/news_articles.xml je tagu FrameLayout
            transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment);
			// addToBackStack umožní uživateli vrátit se zpět na seznam položek v HeadlinesFragment.java
            transaction.addToBackStack(null);
 
 
			// celou transakci předáme ke schválení :)
            transaction.commit();
        }
    }
}
Posted in Fragments Tutorial | Tagged , | Comments Off on 2. Fragments Tutorial MainActivity – Czech language
92 views

1. Fragments Tutorial XML – czech language

Tutoriál je pro naprosté začátečníky s fragmenty, machři se nic nového nedozvědí.
Tutoriál se bude zabývat upozorněním na některé záludnosti v příkladu, jenž si pozorně pročtěte, a
který si můžete otevřít a stáhnout zde:
https://developer.android.com/training/basics/fragments/creating.html
Je tam i zip soubor, který si stáhněte a otevřete v Android Studiu (JetBrains IntelliJ IDEA software),
či jiném IDE, které používáte k programování.

Important: Protože Android Studio má celkem dost značné nároky na PC, zejména na rychlost a budete si chtít pořídit nové PC, je třeba s procesorem Intel a nekupovat repas, ale vše v novotě. Doporučované minimum je nedostatečné a práce na takovém PC je horor. Dole na stránce odkazu je uveden typ procesoru, který by mělo PC mít, jinak na něm nespustíte, nebo jen s obtížemi, emulátor, na kterém se testují vytvářené aplikace.
Například pro rok 2016 jsou požadavky na procesor:
For accelerated emulator: 64-bit operating system and Intel® processor with support for Intel® VT-x, Intel® EM64T (Intel® 64), and Execute Disable (XD) Bit functionality

Začneme soubory XML
V příkladu jsou v res složce dvě složky layout.
layout – pro obrazovky chytrých telefonů a
layout-large – pro obrazovky tabletů a větších obrazovek

V složce layout jsou dva soubory.
article_view.xml je v tomto případě vždy využíván fragmentem ArticleFragment.java, který zobrazuje obsah. Je jedno jaká bude velikost obrazovky, protože si jej otevírá ArticleFragment.java sám.

Obě složky obsahují soubor stejného názvu news_articles.xml – který obsahuje kontejner buď jen pro jeden panel (layout složka),
nebo pro dva panely (layout-large složka) pro velké obrazovky.

Important:
Složku layout-large lze přejmenovat na swXXXdp např. sw600dp a pak si zařízení bere automaticky resource z této složky, pokud nejmenší rozměr obrazovky je roven, či větší 600dp.
To lze využít k oklamání zařízení při testování. Pokud máte jen malý telefon a chcete na něm zkoušet dva panely, tak složku přejmenujte, po dobu testování, např. na sw300dp a pak i malé zařízení zobrazí oba panely. Po ukončení testování je třeba zase složku přejmenovat na původní nejmenší přípustnou šířku zařízení (w600dp), nebo nejmenší rozměr jedné ze stran obrazovky (sw600dp).

news_articles.xml v layout složce obsahuje jen FrameLayout

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/fragment_container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />

Important: U tohoto kontaineru -FrameLayout- je možno měnit obsah, tedy dynamicky vyměnit fragment za jiný! Toho využívá aplikace u malých obrazovek pro zobrazení jak seznamu, tak i dalšího obsahu po kliknutí na položku v ListView – seznamu.
U fragment kontaineru s natvrdo přiřazeným fragmentem dynamická výměna za běhu programu není možná (viz níže dva kontainery tagu fragment)!!!

news_articles.xml v layout-large složce obsahuje dva kontainery tagu fragment s plnou cestou k souboru např. com.example.android.fragments.HeadlinesFragment,
u kterých není možná dynamická výměna fragmentu!!!!

Important: Pokud chcete měnit fragmenty v některém kontaineru, je třeba použít FrameLayout kontainer!!!!

    <fragment android:name="com.example.android.fragments.HeadlinesFragment"
              android:id="@+id/headlines_fragment"
              android:layout_weight="1"
              android:layout_width="0dp"
              android:layout_height="match_parent" />
 
    <fragment android:name="com.example.android.fragments.ArticleFragment"
              android:id="@+id/article_fragment"
              android:layout_weight="2"
              android:layout_width="0dp"
              android:layout_height="match_parent" />

Important: Na co si ještě dát pozor!!!!
Na android:layout_width=”0dp” – musí být 0dp, jinak se např. některý panel nezobrazí, nebo neuvídíte vůbec nic.
Podobně i android:layout_weight=”1″ u prvního panelu android
android:layout_weight=”2″ u panelu druhého!!!!!

Posted in Fragments Tutorial | Tagged | Comments Off on 1. Fragments Tutorial XML – czech language
133 views

Cross road – Game for Android Download

Crossroad – Determine the order of passing the crossroads (Right-hand traffic, Right-of-way system).
Thick line indicates the main road.
The lines have same thickness – not the main road in crossroad.

Wikipedia:
Priority to the right is a right-of-way system, in which a driver of a vehicle is required to give way to vehicles approaching from the right at intersections. The system is stipulated in Article 18.4.a of the Vienna Convention on Road Traffic for countries where traffic keeps to the right and applies to all intersections where it is not overridden by priority signs (uncontrolled intersections), including side roads and roundabouts (but not paths or earth-tracks).
The system is widely used in countries with right-hand traffic, including most European countries.
Source: https://en.wikipedia.org/wiki/Priority_to_the_right

Download

Download Cross road from play.google.com

 

křižovatky testy autoškola pravidla pravé ruky

Posted in Android Software Download, Smartphone | Tagged , | Comments Off on Cross road – Game for Android Download
112 views

Křižovatky testy pro Android

Hra, na které si nacvičíte pořadí projíždění základními typy křižovatek.

Download

Download křižovatky testy z play.google.com

křižovatky testy autoškola pravidla pravé ruky

Posted in Android Software Download, Smartphone | Tagged , | Comments Off on Křižovatky testy pro Android
112 views